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Shaun Guo

软件开发者,正在折腾
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shaun
2025-12-02
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底层准则

做一件事,会分为”道、法、术、器“四个维度。
本文记录我的”法“。

# 信息

在信息互联的现在,每时每刻都在被动和主动的获取信息。
信息多而杂,如果不进行处理就会有两种情况:没用的信息当真、有用的信息不当真。
所以对信息的处理是比较重要的一环,我的流程:接收、记录、思考、总结、替换。

# 信息接收标准

TODO 记录信息的真假

“我对信息的筛选能力很差,可能我在有意无意的时候听到的信息就会信以为真。”以这条规则为基础,我对信息筛选的逻辑是:

先定义基础规则:“我对外界信息的筛选能力差”。

  • 为什么定义?因为我会狂妄到认为自己很厉害,导致自己会认为:”这是对的“。人一被狂妄、自卑等情绪左右,就不会理智看待事情。

信息来到时:“拿到信息、回想规则、但是拒绝接受信息”

  • 等同于左耳听右耳冒,但是要记录一下这个信息。

信息处理逻辑:

1)判定信息的对错是否对我有价值?没价值就直接pass

​ 1.1)价值包含:情绪、💰、信息、资源......

​ 1.2)需要有分析的过程,可以针对性分析,比如对我的事业有没有帮助、能不能让我游戏玩的更好。

2)信息有价值的话,判定自己有没有能力测试信息的准确性,有能力的话那就花时间测试;如果没有办法测试信息,那这条信息就是个屁。当他从来都不存在。

举例:

1)“清朝时期非常腐败,对汉人打压、割地赔款、不仅让中国停滞发展还倒退。”

2)好,现在信息来了,有三个选择:信、不信、不关我事。

3)判断信息:

  • 历史的真假,好像对我来说,并没有什么价值,他是真的还是假的也不关我鸟事。我一搞编程了,又不靠历史吃饭。
  • 结束,选择”不关我事“。

4)但是,不同时期的自己会对应不同的答案。现在的我,根据过往的经历和现状会选择”不关我事“,但是等我的经历丰富了,可能会觉得这段历史,能够让我获得一些经验。所以,又会延伸出来一个规则:

  • 在遇到同样问题时,不要直接过滤掉,不进行考虑,可以先记录,再思考是否对我有价值。

  • 过滤信息会避免:轻易相信任何人/任何事、无脑跟风、没有独立思考能力。

# 规则

知道规则 - >了解规则 - > 掌握规则 - > 利用规则 - > 制造规则

# 事业

  1. 任何和事业相关的决定,都只按逻辑,不能携带感情。(如果“感情”也是逻辑的一部分,那可以利用一下。)
  2. 大多数场景都能制定标准化,有了标准化就可以完全机械式办公,也可以分发给别人做,让事情变得简单。
  3. 钱分“现在的钱”和“未来的钱”,现在的钱指的是“这个月我工资是多少”或者“这个项目我拿到了多少”,“未来的钱”指的是“这个月我获得了多少经验”、“这个项目我交到了个朋友”。“现在的钱”满足温饱和欲望,“未来的钱”是给未来的自己的财富。

# 交友

  1. 想让一个人从我的世界消失,其实很简单,拉黑删除所有聊天方式。之后就算是在一个小区,不刻意也不会见到。
  2. 人与人之间之所以会产生并维持关联,本质上都是因为在利益、情绪、认知、成长、身份、价值观或体验等维度上,彼此能为对方提供某种被需要的价值。

# 财产/金钱

  1. 不借给别人钱,也不管别人借钱。
  2. 不买股票、期权、黄金、不买任何所谓的“理财产品”。

# 善良

  1. 永远保持,先善待自己,再善待别人,不被别人左右。
  2. 力所能及时才能帮助别人,介入别人因果,就要做好承担最坏“果”的准备。
    假设个场景,我在职场看到一个同事遇到了难题,我决定帮助他,我是出于好心,我帮助了他,我觉得很高兴,很有满足感。
    这时候“因”已经种下,就会扩展很多“果”的选项,有好果、有坏果。
    举个坏果的例子:可能他没做好,跟领导说,是你让他这么做的,把锅甩到你身上,导致扣除你的奖金,损失了钱和同事关系。
    所以,如果自己有能力去接受并摆平这些坏“果”,可以做。如果没有能力,尽量不做,不要成为别人嘴里的“老实人”。
上次更新: 2025/12/09, 14:34:21
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